miércoles, 24 de febrero de 2010

PORTAFOLIO DE FOTOGRAFIA

VIDEO DE ELINCHOROM

"ELINCHROM"


LA LAMPARA MODELADORA TIENE 3 INTENSIDADES, MAXIMA MINIMA Y LA MODELADORA.
LOS OTROS BONOTES (DONDE SE VE COMO UN OJITO) SIRVE PARA EL INFRARROJO Y FUNCIONA COMO SECUENCIA DE LAS LAMPARAS ESCLAVAS, DISPARANDOSE AL COMPAS DE LA PRIMERA, CUENTAN CON GRAN SENSIBILIDAD.
EL ICONO DE LA LAMPARA MUSICAL ES AQUEL QUE INDICA CUANDO LA LAMPARA SE ACTIVA Y ESTA LISTA PARA VOLVERSE A CARGAR.

PARA TOMAR UN PRIMER RETRATO, UNO DE OS ERRORES MAS GRANDES ES TOMAR LA FOTOGRAFIA CON LA PERSONA O MODELO MUY PEGADOS AL FONDO, LO CUAL PRODUCIRA DEMASIADA SOMBRA E INCLUSO OJOS ROJOS, PARA ESTOS CASOS SE UTILIZA LA LAMPARA MODELADORA, I LOS DIFUMINADOS DE LS LUZ, COLOCANDOLOS EN UUNA POSICION CORRECTA PARA QUE LA LUZ REFLEJADA SEA COLOCADA EN DIRECCION CORRECTA.
EL REFLECTOR DEBE DE ESTAR EN POSICION CORRECTA CON LA LAMPARA.

LAS LAMPARAS DEBEN DE ESTAR UNA ENFRENTE DE LA OTRA UN POCO INCLINADAS, PARA NO PRODUCCIR SOMBRA.

martes, 23 de febrero de 2010

#5 USo deL FLAsH

USO DEL FLASH
La luz puede provenir de forma natural o artificial; la luz natural a diferencia de la artificial es mas difícil de controlar, pues esta en constante cambio, cosa que la artificial no realiza pues esta puede ser cambiada cuantas veces sea necesario.


Los principales factores definen la iluminación son:

El Origen, natural o artificial: Se considera luz natural aquella que proviene del sol, la luna y las estrellas. La luz artificial puede ser continua (bombillas) o discontinua (flash).

Número de las fuentes luminosas: Es la que influye en el contraste y modelado de la imagen.

La dirección de la luz: respecto a la cámara y al objetivo.

Difusión: Se refiere a la forma de emanar y llegar al objeto. De forma directa, difusa etc. Ésta es la que determina la dureza o suavidad de la imagen.

Duración : Ya sea de forma (continua o instantánea) e intensidad.

Intensidad: De la forma que intensifica en colores y objetos.

Color: Definido por la longitud de onda de la luz y por el color del objeto.

La iluminación, dependiendo de su dirección puede clasificarse de las siguientes formas:

La dirección de la luz

Iluminación frontal: Los resultados son muy confiables y es la iluminación más fácil de usar. Aporta mayor brillantez a los colores. Abarca totalmente el lado del sujeto, al mismo tiempo que proyecta las sombras detrás de el, de modo que no aparecen en la toma fotográfica.

Luz lateral: Resalta el volumen y la profundidad de los objetos y destaca la textura. Da mucha fuerza a la fotografía pero las sombras pueden ocultar ciertos detalles. Ilumina un costado del objeto aportando mayor dimensión.

Contraluz: Si se sabe aprovechar es excelente. Ilumina toda la parte posterior del sujeto. Proyecta sombras hacia la cámara que dan mayor profundidad a la escena. Delinea al sujeto con un halo de luz que lo hace resplandor.

Iluminación desde arriba: Esta fuente de iluminación hace que las partes inferiores de un objeto permanezcan en sombra, pero por otro lado ilumina los detalles más sobresalientes.

Iluminación por todas partes: Luz suave e uniforme en todo el individuo. No se producen sombras y mejora mucho el aspecto de las personas. Produce colores muy sutiles.

la luz es un factor, el cual determina el color,los receptores luminosos de la retina son de dos tipos: conos y bastones.
Las células amarillas son los conos, responsables de la visión en color mientras que las células blancas se denominan bastones y son las encargadas de la visión en blanco y negro. Los bastones se conectan en grupo a las neuronas para producir una imagen general. Aunque mucho menos numerosos, los conos se unen de manera individual a las células nerviosas y forman una imagen detallada.

LA ESCALA DE TEMPERATURA DE COLOR expresada en GRADOS KELVIN que, indica la temperatura necesaria para calentar un cuerpo negro hasta que emita una luz de color equivalente.
La llamada luz de día tiene un valor de 5.500 ºK, el mismo que los flashes electrónicos. Esta es la que consideramos luz blanca. Entre los 2.000 y los 4.000 ºK las luces son ya algo rojizas o amarillentas.

- La luz del sol posee 5500 grados Kelvin, es decir, un alto componente de azul.
- La luz de los flash electrónicos también posee 5500 grados Kelvin.
- Las áreas de sombra sin luz directa del sol poseen incluso más componente azul, llegando incluso a los 7000 grados Kelvin.
- La luz de los focos corrientes y las halógenas, conocidas como luz tungsteno, poseen 3200 grados Kelvin.
- La luz de una vela posee 2000/2500 grados Kelvin.

Los sistemas de iluminación artificial,se basan exclusivamente en el uso de energía eléctrica. Los más utilizados son: los focos domésticos, los halógenos y las lámparas de flash.

Las lamparas domesticas, tienen un precio barato, pero su capacidad es poca no llegan a pasar de los 250w,su temperatura de color es desconocida y varia de acuerdo a su uso o periodo de vida; en cambio las Lamparas de halógenas a pesar de ser de menor tamaño, su intensidad de luz es mayor ( 650 a 2.000 W) teniendo una temperatura de color de (3.400 ºK ) no varía durante su vida útil (unas 15 horas), pero por desgracia, se recalientan tanto que precisan incorporar ventiladores y el ambiente en el estudio se hace al poco rato sofocante.

FLASH
Unidad de luz portátil, normalmente electrónica, que produce un intenso destello muy breve cuando el tubo de vidrio lleno de gas de que consta recibe una descarga eléctrica.
el color del flash siempre es constante (temperatura del color) y de color blanco, puede usarse por tiempo indefinido, permite congelar movimientos, etc.

entre más cerca tengamos el flash de nuestro sujeto de toma, nuestra imagen quedará más sobrexpuesta (blanca)y entre más lejos nuestra imagen quedará más obscura o subexpuesta.

La ley de la inversa de los cuadrados es una fórmula matemática que establece el aumento o la reducción de la intensidad luminosa que incide sobre una superficie en función de la fuente luminosa y dicha superficie.

Según esta ley, la intensidad varía proporcionalmente al inverso de la distancia. Así, cuando la distancia se duplica, la intensidad se divide por cuatro. Si la distancia se hace tres veces menor, la intensidad pasa a ser nueve veces mayor.

La ley se aplica estrictamente sólo a fuentes luminosas puntuales y se emplea para calcular el número guía de los flashes.
tipos de flash:
manual: la potencia del destello no se puede controlar.
automatico: está basado en un sensor situado en el flash que regula la potencia del destello según la luz reflejada por el motivo.
ttl: Una célula de medición integrada en el cuerpo de la cámara lee la luz que llega a la película, y un procesador determina cuál debe ser la duración del destello para asegurar una exposición correcta.

Uso normal del flash.- Realizar fotografías por la noche o dentro de algún edificio suele ser el uso más habitual del flash. En este tipo de situaciones incluso el ojo humano ve al sujeto oscuro, y se hace necesaria una nueva fuente de luz.

Flash en interiores.- En muchas situaciones queremos hacer una fotografía en un interior en el que hay luz natural. Sin embargo, hay poca y la fotografía resultaría muy lenta (tiempo de exposición alto). Es útil apoyar a la luz natural con el flash para hacer esa fotografía más rápida.
Flash de relleno.- Se utiliza el flash de relleno cuando hay luz suficiente para hacer la fotografía sin flash. Sin embargo hay zonas del sujeto muy oscuras y otras muy claras, y de esta forma se resaltan las oscuras. La zonas claras de la imagen no se ven afectadas por el flash de relleno. Este tipo de flash es muy útil en fotografías que tengan una luz intensa por un lado, que deja zonas oscuras por el otro, como la imagen de la derecha.

*FLASH REVOTADO:
flash directo desde la cámara no favorece los retratos, porque la luz plana y frontal que ilumina al modelo elimina todas las sombras,

*FLASH REMOTO:
Para disparar un flash separado de la cámara necesitaremos un cable que mantenga la conexión entre ambos elementos.

El efecto de ojos rojos se produce cuando la luz del flash ilumina directamente
la retina, concretamente los vasos sanguíneos

para modificar la luz se puede usar un reflector o difusor acoplado al flash.

COMO CONCLUSIÓN PUEDO SABER QUE EL FLASH Y LA ILUMINACIÓN SON ELEMENTOS QUE VAN DE LA MANO CON LA FOTOGRAFÍA, PUES DE AYUDA DE ELLOS PARA OBTENER RESULTADOS Y FOTOGRAFIAS DE CALIDAD, PARAL OGRAR ESO TAMBIEN ES NECESASIO CONOCER Y SABER UTILIZAR EL FLASH, PARAN O COMETER ERRORES.

lunes, 22 de febrero de 2010

cONOCImieNTOs básICOs de la LUz

CONOCIMIENTOS BÁSICOS DE LA LUZ
Es la energía electromagnética radiante, la cual es percibida por el ojo humano sin ningun problema.

La luz es un tipo de radiación que viaja a una gran velocidad, ésta viaja por el espacio y el aire a 299,000 km/s, equiparable a darle 7 veces la vuelta al mundo en un segundo. en síntesis viaja a una velocidad impresionante, precisamente es por eso que en ocasiones se escucha esta frase de a la velocidad de la luz, osea muy rápido.
Ésta se clasifica por su intensidad, su color y su calidad.
cuando se menciona luz inmediatamente nos remontamos a un foco, lampara, el fuego o algo que nos permita tener mas claridad de las cosas.
la luz es capaz de traspasar los objetos o substancias transparentes y rebotar en los objetos opacos.
La luz es indispensable, pues sin ella no se podría ver nada en la obscuridad.
Las superficies lisas y brillantes reflejan casi toda la luz que reciben, mientras que las más oscuras y rugosas reflejan menos luz y absorben más.
Las partículas diminutas, como las que forman el polvo o el humo, dispersan la luz en todas direcciones.

TIPOS DE LUZ:
LUZ NATURAL. La luz natural es la que proviene del sol. La cantidad de luminosidad cambia de acuerdo con el tamaño del espacio por donde ingresa al ambiente, y se regula mediante cortinas o equivalentes. Intensidad. Se puede graduar la intensidad de la luz natural que penetra en un ambiente utilizando persianas, cortinas, estores, etc. Reflexión. La luz, al ingresar, se refleja sobre determinados objetos. Tonalidad. Dependerá de la hora, por las mañanas será blanca y al atardecer rojiza.

LUZ ARTIFICIAL. La luz artificial es indispensable cuando la natural desaparece. Si en una habitación bien decorada no se han tomado en cuenta los cambios de luz, todo su encanto desaparece cuando la iluminación se torna deficiente. Si se conocen y manejan óptimamente los efectos que produce cada tipo de luz artificial, ésta no representará ningún problema. Luz combustible. Se obtiene del fuego, como las velas, lámparas de petróleo o kerosene, una chimenea, etc. Esta luz es irregular y parpadea mucho, por esto sólo debe utilizarse decorativamente. Iluminación incandescente. Despide luz cálida: foco, vela, halógeno. Iluminación de descarga. Emite luz blanca: fluorescentes.

en el caso de la fotografía, la luz sin duda alguna es fundamental, para lograr una buena toma, sin ella esto no podría ser capaz, se necesita de ella para realizar una toma buena y de calidad, para que esto sea posible también la luz tiene que ser controlada, en el caso de la luz artificial y tener en cuenta que dependiendo de como se requiera la fotografía en este caso la luz tendrá que aplicarse de diferente manera, otra cuestión es la distancia de esta, la intensidad,la difusión, la dirección el color, la intensidad, etc.

sábado, 13 de febrero de 2010

DEFINICIONES #2

SISTEMA BINARIO:

El sistema de numeración binario o de base 2 es un sistema posicional que utiliza sólo dos símbolos para representar un número. Los agrupamientos se realizan de 2 en 2: dos unidades de un orden forman la unidad de orden superior siguiente. Este sistema de numeración es sumamente importante ya que es el utilizado por las computadoras para realizar todas sus operaciones.




Ordenes de magnitud de la información (datos):

  • 1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento, 0/1)
  • 8 Bits = 1 Byte
  • 1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto plano, 20 kb)
  • 1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb)
  • 1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en DivX, 1 gb)
  • 1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas, 1 tb)
  • 1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información de Google, entre 1 y 2 petabytes)
  • 1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre 100 y 300 Exabytes)
  • 1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aqui no existen comparativas reales)
  • 1024 Zettabytes = 1 YottaByte
  • 1024 YottaBytes = 1 Brontobyte
  • 1024 Brontobytes = 1 GeopByte
  • 1024 GeopBytes = 1 Saganbyte
  • 1024 Saganbytes = 1 Jotabyte



DEFINICIÓNES

TIFF:

Tagged Image File Format) es un formato de fichero para imágenes.

La denominación en inglés "Tagged Image File Format" es un formato de archivo de imágenes con etiquetas. Esto se debe a que los ficheros TIFF contienen, además de los datos de la imagen propiamente dicha, "etiquetas" en las que se archiva información sobre las características de la imagen, que sirve para su tratamiento posterior

http://es.wikipedia.org/wiki/TIFF


JPEG:


JPEG 2000 es una norma de compresión de imágenes basada en transformación de ondas. Fue creada por el comité Joint Photographic Experts Group, que anteriormente había creado el algoritmo JPEG. Su objetivo fue el de mejorar el algoritmo JPEG (basado en una transformación discreta del coseno). Usualmente, los archivos con este formato utilizan la extensión .jp2.

JPEG 2000 puede trabajar con niveles de compresión mayores a los de JPEG sin incurrir en los principales defectos del formato anterior con altas tasas de compresión: generación de bloques uniformes y aspecto borroso. También se adapta mejor a la carga progresiva de las imágenes. Sus principales desventajas están en que tiende a emborronar más la imagen que JPEG, incluso para un mismo tamaño de archivo (pero sin formar bloques), y que elimina algunos detalles pequeños y texturas, que el formato JPEG normal sí llega a representar.

Una ventaja de JPEG2000 es la posibilidad de poder seleccionar un "Área de Interés", evitando transmitir detalles de toda la extensión de la imagen. Esto quiere decir que el usuario encuadra la zona que desea visualizar con más detalles, con el consecuente ahorro en el ancho de banda de transmisión, dejando con menos detalles la zona que no interesa.

Parte de JPEG 2000 ha sido publicada como una norma ISO, ISO/IEC 15444-1:2000. Actualmente JPEG 2000 no está ampliamente admitido por los programas de visualización de páginas web. En algunos navegadores, los diseñadores no tienen intención de incluirlo debido a su escaso uso y gran número de patentes que tiene. De todas formas, existen muchas extensiones que dan soporte, que opcionalmente pueden ser instaladas por el usuario. Un navegador con soporte para este formato es Konqueror.

http://www.crc.ricoh.com/~gormish/jpeg2000.html


GIF:(Graphic Interchange Format, Formato de intercambio de gráficos) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama) desarrollado por Compuserve.


RAW: (en inglés significa crudo) es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica.


es.wikipedia.org/wiki/RAW



#3 INSTALACIÓN DE UN ESTUDIO

"INSTALACIÓN DE UN ESTUDIO"

INSTALACIÓN DE UN ESTUDIO:

Un estudio es cualquier espacio, el cual sirve para fotografiar, bajo condiciones controladas, en su forma mas simple puede emplearse cualquier lugar, ya sea un autobús viejo, un jardín; Para crear los efectos de luz se puede n colgar algún tipo se sábanas si no se cuenta con el material necesario y poder usarlas como el spot, poniéndose di rectamente o difundidas por una gasa.

Para lograr un control absoluto ha de estar aislado de cualquier fuente de luz no introducida por el fotógrafo.Cuando esto se logra, el fotógrafo tenga ya una buena toma, sin la necesidad de un gran angular.
Esto requiere una distancia cámara-fondo de al menos 3.5 m y, por tanto, si han de caber las luces, la cámara y el fotógrafo es necesaria una habitación de 4.5 a 5.5 m como mínimo. La anchura será de al menos la mitad de esta longitud, y el techo lo más alto posible. Esto permite puntos de toma altos y constituye una superficie que puede iluminarse para proporcionar iluminación general difusa reflejada.
Por otro lado, la superficie o suelo deben de estar limpio, sin polvo, etc.

ELECTRICIDAD:

la sala o espacio, deberá de tener muchos encuches, pues se necesitaran diferentes focos, para la conexión de la cámara, etc.
otra opción es un ventilador, para que este permita que el lugar no se caliente y se vuelva incomodo.

LOS FONDOS:

este puede consistir simplemente en una pared blanca, o en su defecto , puede colgarse pequeña naturaleza muerta.

LOS ACCESORIOS DEL ESTUDIO: El estudio también necesita sitio para trastos, materiales para decorados y páneles reflectores. Estos consisten en armazones de madera articulados de unos 2 m de alto cubiertos por una cara con papel blanco y contrachapado pintado. Pueden situarse cerca de un decorado para rellenar las sombras o actuar como fuente principal de luz reflejada. Las cajas y bloques de madera son útiles para apoyar y elevar objetos o equipo.
clavos,texturas, decoraciones, martillo, materal y cualquier objeto que sea de ayuda.

SOPORTE PARA OBJETOS PEQUEÑOS (Como bodegón, cristalería y platería)

Las pequeñas naturalezas muertas pueden ordenarse en una mesa, empleando como fondo una gran superficie de papel sujeta a la pared de atrás, aunque esto impide iluminar desde atrás. Un soporte independiente con un folio ajustable permite iluminar desde todas las direcciones.


el fondo y los decorados, ya dependerán de la persona, de como los requiera y cual sea su propósito de estos.







miércoles, 10 de febrero de 2010

practica 1 photomege


"PHOTOMERGE"








ESTA IMAGEN FUI HECHA A BASE DE LA RECOPILACION DE 3IMAENES, QUE EN CONJUNTO FORMARON  LA PRESENTE, UTILIZANDO COMO PROMAMA DE APOYO PHOTOSHOP

miércoles, 3 de febrero de 2010

REMPLAZAR LA PELÍCULA

APUNTE #2
REMPLAZAR LA PELÍCULA

la tecnología digital día con día ha entrado con gran intensidad, pero esto no quiere decir que esta terminara remplazando a la película.

 La predicción en el campo de la tecnología es siempre algo arriesgado, pero la mayoría de las fronteras de aceptación de la fotografía digital ya se han cruzado. El corazón de una cámara digital es su sensor, por lo general un CCD (dispositivo de carga acoplada). Este chip de silicio incorpora una matriz de elementos llamados SPD o fotodiodos de silicio. Cada uno de ellos acumula una carga de acuerdo con la cantidad de luz que reciben. Tales elementos medidores de luz no son nuevos, de hecho se vienen usando desde hace años en los sistemas de medición TTL (a través del objetivo) de las cámaras. 
El CCD se inventó en 1969 en los laboratorios Bell. este consiste en una matriz de SPD dispuestos en filas.El chip se haya expuesto a una imagen enfocada por el objetivo, se leen las cargas eléctricas, fila por fila, y se digitalizan. Cuando se ha procesado la última fila, su información se borra y cambia el contenido de las otras filas para que pueda leerse la siguiente.
Para la fotografía normal, la respuesta es un compromiso. Los receptores del CCD se filtran individualmente en grupos de rojo, verde y azul. La información que falta es suministrada, o interpolada, de los píxeles más próximos. La interpolación, como y averá, es el arma secreta para solucionar todo tipo de dificultades, siendo la resolución la más importante de todas. Desafortunadamente, se trata de datos procesados- en el mejor de los casos- y no de datos reales. No obstante, se trata de una solución visualmente efectiva, y de hecho, la calidad de imagen de una fotografía depende de su aspecto. Una alternativa avanzada, que apareció por primera vez en la Hasselblad Dfinity, cosiste en disponer tres chips, uno para cada color, alrededor de un prisma que distribuya la luz por igual. Este sistema ofrece lo mejor de los dos mundos, pero ocupa mucho espacio.
en la actualidad las camaras digitales han entrado al mercado con una gran intensidad, lo cual ha permitido que el precio de estas, halla bajado incluso ahora ya se ofrecen en una gran gama de colores, precios, con un pixelaje que varia.

LA FOTOGRAFIA DIGITAL.

LA FOTOGRAFÍA DIGITAL
La fotografía, que durante 175 años ha sido sinónimo de una emulsión sensible a la luz revelada en productos químicos, se está introduciendo en el mundo digital. Naturalmente, esto viene avalado por intereses comerciales, y todos los fabricantes de cámaras y películas reconocen el cambio que se está produciendo. La película probablemente nunca desaparecerá del todo, pero su rol le reserva un lugar especializado, y por tanto limitado, en el futuro de la fotografía.
Las cámaras digitales presentan una tecnología perjudicial hacia la foto tradicional.
La nueva tecnología les perjudica, y los beneficiarios son los consumidores, a quienes les gusta la idea de pasarse al mundo digital, en otras palabras, usted y yo.
La fotografía digital arroja la mayor parte de estas afirmaciones por la borda, ya que la corrección y la manipulación de la imagen casi están interrelacionadas con el proceso. Uno de los más grandes fotógrafos de paisaje, Ansel Adams, escribió: “El negativo es el medio, la copia el resultado”. La manipulación digital ofrece no sólo una oportunidad para dar forma al resultado, sino también la opción de escribir el medio.
EL HARDWARE (Las cámaras digitales)

En el inicio de todo está el píxel, la unidad de brillo y color en una imagen. La palabra es una contracción de picture element (elemento de imagen), y aunque hasta ahora no se haya pensado mucho en ellos, están presentes a nuestro alrededor de una u otra forma desde ya hace un tiempo. La impresión de semitono, como la empleada en este libro y en casi todas las publicaciones impresas, utiliza puntos de unos pocos colores puros dispuestos muy juntos para imitar el efecto de una fotografía de suave gradación tonal. El pintor francés impresionista del siglo XIX George Seurat, entre otros, formó imágenes aplicando laboriosamente pequeños puntos de pintura sobre el lienzo. El efecto es el mismo: si se aleja lo suficiente, el ojo no es capaz de distinguir los puntos, de modo que procesa la información como una imagen reconocible.
La resolución continúa siendo el punto más importante en las cámaras digitales. Cuanta más, mejor y mayor precio. Esto es lo que determina la categoría de las cámaras